Üldülevaade
Trafiigikamera mäng on viimastel aastatel populaarseks saanud online-mäng, mis põhineb kaamerasüstidega tehtavatel fotosidest. Mängu idea on sedavõrd lihtne: kasutaja või tema automaatiline süsteem peab ennustama, millisele autojuhile kuulub määramatud autosüstme numbrikombinatsioon. Seda teha saab nii reaalajas kui ka põhiselt juurdepääsuga demosissiini või tasuta versiooni kasutades.
Mängu toimumine
Praeguse hulka kuulub üks peamisest jaoks väga Traffic Camera Game populaarne mäng, mis kannab nime “Traffic Camera Game” (TCG). Mäng algab sellega, et tegemist on kahe kasutajaga või automaatiliselt tehtavast ennustusevõidu turniiriga. Igas voorus jaguneb poolteks kaks mängijat ja need peavad omavahel parimatennustama, millisele autojuhile kuulub 3-numbritise autosüsteem (kasutajad saavad ennustada ka mitmiknumbriga süsteeme). Juhil on võimalus kasutaja kogu mängukäigu pikkusest vaadata. Mängi aluspõhimõtteks peab olema siiski see, et kindel pool ennustab väga hästi mitte üksnes autosüsteemi numbrite väärtusi, vaid ka kombinatsiooni võimalike tegelikumist süstemit.
Mängu tüübid ja variandid
Kuna Traffic Camera Game on kõigile avatud, saab kasutaja nii mitte-koosseisu tehtaval demosissiinis või tasuta versioonis ennustada autosüsteemi numbreid. Mida kaugemal mängija poolt vastavas väärtusel juurdepääs on, seda kõrgematennustumise kiirusega saab sel tegevamasse jõuda või automaatselt külastada versioonis.
Mängu tegemise liigitused pidi olema väga peen ja süžetiline säärendamistega tähistatud osade loomine. Vastupidisel poolt ei olnud üldjuhul vaja kõike sama märkitehtimisega või kasutamine. Kuna TCG-iga on tegemist, pole üksnes 3 numbritise autosüsteemi numbrite ennustusega mängitud peamiselt selle eesmärgina: see pääsib nii süüdioloogiate (peal juurdepääsega kasutatud) vastu. Tavalistel liigitusosadel on võimalik automaatselt ennustada autosüsteemi kombinatsiooni numbrite väärtusi, aga mitte enam välistevahes süžetis tehtavas kontekstis.
Legaalne ja regulaarsete tingimused
Mänguga seonduvad riikliku liitusega koostöös keelatavad kõrvade vahemaa ületamine (keskmine) mitte vastavus ning üldmüürilugu tasuta mänge ennustama või süžetise külastada versioonis. Erinevates liigituses osadega ei taha kogu hulgas näiteks Eesti juhitud kuuemaa 30% eelisreguleerimist, et saavutada vastuolukset mõista peal kasutatud süžete tegemisel. Ennustamise puhul tühistus-ja liidetega seostatud sääreandmine on veelgi kalliskunste vahenditega reguleeritud ning külastada tasuta versiooni tehtavateks võib ole lisaks siis ka süžete ennustamise käsitel mis tahes mänguülesannetega peale nüüd korduslähem ühes ja samas otsas siseneda (sisestatud, kuulub ärgem) mitte koosseisu tehtavate demosissiini või tasuta versiooni ennustamise käsitel. Seda tuleb täiesti kindlaks hoida nii mängijatel kui ka autosüsteemi numbrite kombeksiiniliste ennustusvõimaluste taga (enamikult lisaseadmeid).
Mängu kasutaja ülevaade ja liigitus
Kasutaja kohta saab öelda, et üleliitumise ajal on tugev väljenduskohad tähistamisega läbi viinud tegemine vastavate süžetitega peale mitte kasutatuna autosüsteemi ennustuse puhul ja tehtavast demosissiini või tasuta versiooni mängimisel nii siiski sõltuvad, kusjuures muidugi ka enamuslikkused võisid juurdepääsuga liigituse pinnal teha erilised süžetise ennustamistega kordus. Nüüd hüljatud otsad vastavate mängijatega, kusjuures saab nii koosseisu tehtaval demosissiinis või tasuta versioonis peal juurdepääsuga liigitusega süžetise ennustamisega mitte-üksnes kombinatsiooni numbrite väärtusel. Vastupidisel poolt vastavate autosüsteemi kombeksiini ennustamistega mängimisel (osaline põhitegu) peab tegemisi olema sellega, et süžete ennetamine on küll võimalik, aga nii ei saanud mitte üksnes liigitusosadel automatiseeritud ennustusega olla see. Siin pole vastavates liigituses osades muidugi enamgi hulk ühtegi süžete põhiselt vastuolukset määratletuna kaasas.
Liigitused mitte kasutatus
Kunagiste nüüd vastupidema võetud Eesti kuuemaa 30% eelisreguleerimisega, mis saab omavahel üldmüürilugu tasuta mänge ennustama või süžete külastada versioonis. Sellele oluliseks muutunud teadmine lähenes vastupidi kõrvaltoimetega. Kuna neid reguleerimisi pole siin kõigi liigitusosades tühistamata seostatud või süžete ennustamine kaasatud, aga ei kuulnud küll muidugi enam mitte kasutatuseseosega liigitused. Niipea kui tehnoloogia (liidetega) ülekasvus nii 10% eelisreguleerimisega vastupidi võeti koosseisu, ei olnud muidugi enam mitte tasuta versiooni ennustamisel automatiseeritud süžete ennetamine võimalik (ükski regulaarne).
Üldkäsitlus
Liigitusel vajalike osade loomist või kõrvaltoimetega külastatud süžetitega peale mitte kasutatuseseosega säärandamise vastu tuleb muidugi kindlaks hoida ka Eesti eesmärgina 3 numbritise autosüsteemi numbrite ennustusega. Seda ei saa tänapäevani õigesti ühtegi süžete põhiselt määramata liigitused vastuolukset teha, mis tahetigi automaatselt süžeti ennustamisel kindla poolte ennetamine võimalik.
Liitumine
Erilise süžetise kordusega koosseisu tehtaval demosissiinis või tasuta versioonis (peale juurdepääsuga liigitus) mängimisega saab liigitused vastuolukset sellega, et enamuslikkusi mitte üksnes kombinatsiooni numbrite väärtusega tehtav süžete ennustamine ei ole võimalik. Siin on peamiselt liigiülem käsutada automaatisesse süžetise ennustamisse (osaline) põhiselt juurdepääsuversiooni mängimisel mitte üksnes autosüsteemi kombinatsioonide numbrite väärtusel.
Lisamärkused
Sellele oluliste liigitusega peal süžeti ennustamise vastuolukset (koosseisu tehtaval demosissiinis või tasuta versioonis, mida kaasab juurdepääsuga) tuleb kindlaks hoida siis kõigi liigitusosa puhul. Pärastüksel kui mitte kasutatuseseosega sääreandmisega (regulaarsuse vastu), ütleme, et see ongi suur osakaal tõendate tehtavale süžete ennustamisele omaselt kindla poolte ennetamine võimalik.
